Ga naar inhoud. | Ga naar navigatie

DISCLAIMER: DdUX.org werkt optimaal met 'standards compliant' browsers (zoals Firefox, Camino, Opera en Safari). Er wordt hard gewerkt om de site ook in recente versies van Internet Explorer bruikbaar te maken.

DdUX: Design for digital User eXperience

Onderdelen
U bent hier: Home Boeken Handboek interactieontwerp

Handboek interactieontwerp

De publikatie van een Nederlandstalig boekwerk op het gebied van ontwerpen voor digitale en online gebruiksbelevingen is altijd weer een hoogtepunt. In het Engelstalige boekengeweld valt een produktie van eigen bodem niet snel op. De moed van Antoni Bol en Frédérique Harmzse (beiden Macaw) voor de uitgave van hun Handboek interactieontwerp valt dan ook te prijzen. Geschikt voor studenten en anderen die op de hoogte willen geraken van de facetten van interactie tussen mensen en digitale apparaten. Gedegen concurrentie voor About Face 3.0 (Alan Cooper)?

Antoni Dol & Frédérique Harmze

Van Duuren Media

2010

9789059404175

Boek

AD

FH

Interactieontwerpers richten zich op de vele aspecten van interactie en interfaces tussen mensen en digitale apparaten. Hoe begrijpen mens en machine elkaar het best? En wat komt hier allemaal bij kijken? Dit boek legt een stevig fundament voor ontwerpers in opleiding en voor mensen die zich bezighouden met interactieontwerp. Het Handboek Interactieontwerp beschrijft het ontwerpproces en geeft informatie over:

  • discoveryfase: briefing, onderzoek, consolidatie van resultaten en rapportage
  • analysefase: persona’s, scenario’s, requirements en specificaties
  • ontwerpfase: concepten, schetsen, prototypen en de rationale
  • uitwerking: ontwerp userinterface, grafisch ontwerp, multimedia en usability
  • applicatietypen: internettoepassingen, games en zakelijke en mobiele applicaties
  • interactiepatronen: inloggen, registreren, profiel, formulier, wizard, e-commerce, zoeken, veel-gestelde vragen en help
  • toekomstige ontwikkelingen: e-book, tablet-pc, multi-touch, mobile tag, wearable technology, augmented reality en stemgestuurde en neurale interfaces

Het Handboek Interactieontwerp behandelt de uitdagingen die professionele interactieontwerpers tegenkomen. Het boek biedt een gedegen basis voor het ontwikkelen van uw vakkennis en het ondersteunt interactieontwerpers in de praktijk. Met dit boek bent u volledig op de hoogte van de facetten van interactie tussen mensen en digitale apparaten. Het handboek is gericht op studenten en is in april 2010 verschenen. Het bevat een brede basis voor interactieontwerpers. Dit omvat het proces, applicaties en patronen, multimedia, mobiele apparaten en toekomstige ontwikkelingen in interactieontwerp.


Powered by Plone CMS, het Open Source Content Management Systeem

Deze site voldoet aan de volgende standaarden: