Inhoud UX Design toe aan herziening
Het kan UX designers niet zijn ontgaan dat het Web en Web Design zich de laatste jaren sterk ontwikkelen. Naast populaire toepassingen als blogs, wiki's en podcasts krijgen ook ontwerp- en technologie-gerelateerde ontwikkelingen meer aandacht, zoals het patronendenken en RIAs. Door deze ontwikkelingen moeten UX designers hun bestaande concepten, methoden, technieken en hulpmiddelen drastisch aanpassen.
Het gedachtegoed van 'patterns' niet meer voorbehouden aan software engineering alleen. Ook ontwerpers zien in toenemende mate de waarde en zin ervan. In een recente blogposting beschrijft de Nederlandse experience designer Peter Boersma de integratiemogelijkheden tussen ontwerppatronen en methoden, technieken en rollen in ontwerpprocessen. Hij ziet processen naadloos aansluiten bij de gebruikscontext van patronen en geeft daarbij enkele voorbeelden van relaties tussen ontwerprollen, -methoden en '-deliverables' en patronen.
In een special issue van het ASIS&T Bulletin over informatie-architectuur gaat Austin Govella in op het belang van informatieoverdracht bij de ontwikkeling van gebruikersinterfaces met RIAs/Ajax. Hoe rijker de interface, hoe lastiger het voor ontwerpers is erover te communiceren. Zo staan de huidige ontwerpfaciliteiten het alleen toe de begin- en eindstatus van een interface-object te beschrijven. Het is moeiljker aan te geven wat er 'tussenin' gebeurt. Ook Govella ziet uitkomst in patronen: "Rich interfaces require us to study and document design patterns, the language of interaction."
In 'A Designer's Guide to Prototyping Ajax' geeft Kevin Hale enkele praktische tips voor ontwerpers. Volgens hem zijn requirements en wireframes niet meer afdoende voor het ontwerp van rijkere gebruikersinterfaces. Een benadering zoals 'Rapid Prototyping' lijkt beter geschikt. Hij ziet prototypes als een soort 'levende wireframes'. Technieken als XHTML, CSS en (in mindere mate) JavaScript moet elke ontwerper beheersen om te kunnen prototyperen.
Maar de noodzaak tot verandering komt ook uit onverwachte hoek. In een net verschenen artikel op UXmatters.com beschrijft Jonathan Follett hoe ontwerp door ontwikkelingen in de beeldschermtechnologie wordt beînvloed. 'High-definition Web', zoals hij het noemt, maakt nieuwe manieren om informatie vorm te geven en nieuwe manieren voor interactie en navigatie noodzakelijk. Op een beeldscherm met een hoge resolutie worden niet alleen de foto's helderder, maar gaan vooral innovatieve manieren van informatievormgeving de UX bepalen. De vraag is dan niet alleen wat te doen met meer 'screen estate', maar vooral ook wat te doen met het veel hogere detailniveau. "(...) digital designers will face a whopping 3840 x 2400 screen. What will we do with over ten times the detail of our current displays?"
Ontwerppatronen, nieuwe interfacetechnieken, zoals RIAs en beeldschermtechnologie zijn nog maar enkele van de invloeden op UX design. Wellicht is het vakgebied over een paar jaar 'onherkenbaar'.